Соціальні та споживчі платформи

Маркетплейси, тикетинг і стрімінг

Усе, що не є гаманцем

  • Маркетплейс
  • Тикетинг
  • Стрімінг

Два способи отримати продукт

  • White-label — із кодомРозгортання на вашій інфраструктурі під вашим брендом, із передачею вихідного коду, щоб ваша команда могла розвивати продукт напряму.
  • SaaS — на нашому хостингуТой самий продукт на інфраструктурі, яку обслуговуємо ми, за підпискою – ви отримуєте інтерфейс і API, а не кодову базу.
Маркетплейси, тикетинг і стрімінг
керування подіями · квиткова каса, стрім і магазин
13+
Років створюємо продакшн-софт, з 2013 року
150+
Своя команда, від дизайну до запуску
Стек
  • Nuxt.js
  • React Native
  • Сервіси на PHP Laravel
  • PostgreSQL + Redis
  • Смартконтракти EVM

Кейси за цим напрямом

Продукти цього напряму, які працюють у продакшені з реальними користувачами.

Каталог модулів

Оберіть модуль, щоб побачити, що він робить і як виглядає.

Маркетплейс і торгівля мерчем

Маркетплейс і торгівля мерчем

Комерція, що вже продавала реальний товар.

  • Каталог спорядження, одягу та мерчу – маркетплейс RTF
  • Оплата через крипто- та фіатні гейтвеї – інфраструктура E-Gates
  • Рейтинги контрагентів та відгуки
  • Дропи мерчу під події: 5 000 одиниць продано на одній події

Квиткова каса та керування подіями

Модуль, що продавав VIP-місця на бій за титул чемпіона світу в суперважкій вазі.

  • Продаж квитків по всьому світу зі схемами залів і VIP-квотами
  • Оплата криптою на чекауті
  • Повне керування подіями онлайн і офлайн
  • Квитки, мерч і трансляція – єдина кампанія навколо події
  • Усик – Дюбуа: 1 000+ VIP-квитків продано за крипту – 43K на арені, 55M онлайн

Стрімінг із монетизацією через токени

Ідея EarnBIT: дивіться, донатьте та платіть власним токеном платформи.

  • Прямі трансляції та канали з підпискою
  • Live-чат і рекомендації каналів
  • Чайові та донати в токені платформи
  • Платний контент і підписки
  • Рекламні інтеграції
  • Мультиплатформна трансляція тренувань і боїв – патерн RTF Stream

Освіта та сертифікація

Патерн Crypto Campus: рівні, сертифікати та шлях до роботи.

  • Програми за рівнями – шість кемпів від A1 до C2 на Crypto Campus
  • Професійні спеціалізації – 11 на Crypto Campus, від маркетингу до розробки
  • Сертифікати після завершення
  • Профорієнтація та працевлаштування найкращих випускників
  • Learn-and-earn: уроки за підпискою, оплачувані завдання

Лояльність і прогрес

Механіки, що працюють у продакшені на C-Patex та EarnBIT.

  • XP-рівні зі спеціалізаціями користувачів – чотири на C-Patex
  • Прогресивне зниження комісії за рівнем
  • Багаторівневі реферальні програми з виплатами за активність
  • Аірдропи від проєктів платформи, пов'язані з квестами

NFT-маркетплейс і цифрове мистецтво

  • Верифікований NFT-маркетплейс – реалізація Qmall
  • NFT, створені з ексклюзивного контенту – RTF Digital Art
  • Мультичейн-колекції та агрегація зовнішніх маркетплейсів

Ігровий центр і квести

  • Маркетплейс спортивних ігор – RTF Game Center
  • Квести: завдання з нагородами та рейтинг найактивніших користувачів
  • Механіки Play2Earn

Новинний і контент-портал

  • Новинний дашборд з редактором і темами
  • Інтерв'ю, аналітика та формати «за лаштунками» – новинний портал RTF
  • Керування багатомовним контентом

Навколо платформи

Що постачається разом із розробкою – ті самі сервіси, що й для решти портфеля.

  • Постачання під брендом клієнта

    Платформа під вашим брендом, із передачею вихідного коду – за плечима 10+ запусків під брендом клієнта.

  • Інтеграція платіжних гейтвеїв

    Крипто- та фіатні платежі для чекауту, донатів і виплат креаторам.

  • KYC-верифікація

    Оплата за кожну перевірку – через наш PassMe або зовнішнього провайдера.

  • Мобільні застосунки

    Збірки для iOS та Android – застосунок RTF посів #3 у Google Play серед безкоштовних спортивних застосунків.

  • Адмінпанель і ролі

    Дашборди, ролі доступу та багатомовний контент.

Старт

Маєте продукт, який треба створити?

Розкажіть, на якому ви етапі. Ми скажемо, що потрібно для запуску – архітектура, терміни й команда.

Один робочий день · обсяг, терміни та команда